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搜到“Clash Meta 下载”后,
先确定你要装哪个客户端

Android 手机与桌面电脑使用的项目、安装文件并不相同。先记下设备系统和处理器,再到对应项目的发布页选择文件,能避免把源码、其他平台的程序或服务注册链接当成安装包。

本站与 MetaCubeX、Clash Verge Rev 无隶属关系,不分发或重新打包软件。下面的入口直接前往项目维护者的发布页面;商业服务推广另列在后面。

1. 按设备找到项目发布入口

你的设备先核对什么项目来源与下一步
Android记录 Android 版本与设备型号。展开发布页的 Assets,按项目标注的架构选择安装文件;仅凭“手机是新款”不能判定架构。Clash Meta for Android打开 Android 项目发布页 ↗MetaCubeX / ClashMetaForAndroid
Windows在系统信息中确认 x64 或 ARM64,再对应发布页选择。不要把 ARM64 和常见的 64 位 x64 当成同一种文件。Clash Verge Rev查看 Windows 发布文件 ↗本次核对的发布页已不支持 Windows 7。
macOS在“关于本机”查看 Apple 芯片或 Intel 处理器。按当前发布说明核对系统要求,不要只看文件扩展名。Clash Verge Rev查看 Mac 发布文件 ↗发布页分别列出 Apple M 与 Intel。
Linux同时核对发行版的包管理方式与 CPU 架构。DEB、RPM 是包格式;64 位、ARM64、ARMv7 是另一组选择条件。Clash Verge Rev查看 Linux 发布文件 ↗以项目当前版本实际提供的文件为准。

iPhone / iPad:本页未核实对应渠道,因此不提供 iOS 下载按钮。Android 或桌面安装文件不能作为 iOS 安装包使用。

2. 下载前做一次“文件对照”

  1. 看项目名,再看版本说明。Android 入口应显示 MetaCubeX / ClashMetaForAndroid;桌面入口应显示 clash-verge-rev / clash-verge-rev。若跳转后的项目或用途不一致,先停止。
  2. 把设备信息与文件名一项项对应。系统、架构、包格式缺一项就先查清,不要靠反复运行不同文件来猜。GitHub 的 Source code 压缩包是源码,不是通常所需的成品安装程序。
  3. 区分“文件没下载到”与“程序不能运行”。前者记录下载页面和错误提示;后者记录文件名、系统版本及具体提示。不要因为一次安装失败就更换连接服务。

3. 出问题时,只排查当前这一层

发布页或文件打不开

先看实际访问域名与错误代码。问题发生在获取文件阶段,尚不能据此判断配置是否有效。不要转而运行陌生镜像提供的安装器。

已下载,系统拒绝安装

核对架构、系统要求和文件是否完整。读清安全提示,返回项目说明查原因;不要直接关闭系统防护来绕过提示。

能打开,但无法连接

进入配置阶段再检查导入结果、服务有效期和日志。已有配置先备份,再一次只改一项。对外求助时隐藏订阅地址、令牌和个人信息。

软件安装成功与连接服务可用是两件事。先完成上面的文件与安装检查,再处理配置;客户端下载无需先购买下方服务。